本书从动画片实际制作的技术要求出发,强调动画设计中的艺术性、趣味性、观赏性、结合作者二十年的原画设计经验,系统介绍了各种人物动物的造型、动态表现、动作设计、时间掌握、镜头设计,以及自然现象的表现手法等原画设计技法。
从原画设计中的“很难画”走出来,学习“怎么画”,本书可作为高校动画专业原画设计课程的教材,也可以作为原画设计人员的专业参考书。
索书号:J218.7/G529